Aprenda a programar arduino do zero Mesmo que não entenda nada de programação ou eletrônica.

Curso online com mais de 70 video aulas.

Certificado de conclusão.

Acesso vitalício.

Com esse curso você vai aprender do zero como criar seu código entendendo cada detalhe da programação.

São mais de 70 vídeo aulas, você pode iniciar usando um simulador de arduino online caso não tenha ainda a placa.

Você aprenderá a programar com a linguagem C++ no ambiente Arduino IDE, começando pelos fundamentos da programação e avançando para técnicas mais complexas. A abordagem abrange a configuração e utilização de bibliotecas específicas do Arduino, manipulação de entradas e saídas digitais e analógicas, controle de dispositivos periféricos, e a implementação de protocolos de comunicação como I2C e SPI. Além disso, você ganhará experiência prática em depuração de código e otimização de desempenho, aplicando conceito de programação para desenvolver e testar projetos eletrônicos interativos e automatizado

Como funciona o curso?

Funciona da seguinte forma: Apos concluir sua Inscrição e Pagamento você vai receber no seu e-mail de cadastro os dados para acessar sua area restrita do curso, na qual você vai ter o seu login e senha pessoal.
Seu acesso ao curso fica liberado para sempre e você tem direito a todas as atualizaçōes do curso e tirar dúvidas sempre que precisar.

CONTEÚDO:

CLIQUE PARA EXPANDIR:
  • Apresentação pessoal
  • O que é esse curso e como o veremos.
  • 2.1. Página Oficial: O que é o ArduÍno
  • 2.2. Onde comprar a placa Arduino?
  • 2.3. Conhecendo a placas (família Arduino)
  • 2.4. Placa Arduino Uno
  • 2.5. Baixando e Instalando (Windows)
  • 2.6. Conhecendo a IDE – Parte 1
  • 2.7. Conhecendo a IDE – Parte 2
  • 3.1. Criando a conta e acessando
  • 3.2. Recursos do Tinkercad
  • 3.3. Aprendendo com exemplos
  • 3.4. Calculo de Resistência dos Resistores
  • 3.5. Identificando Resistores, Serie e paralelo
  • 4.1. Sketch – Blink e sua estrutura.
  • 4.2. Sensores, Atuadores, Shields e Módulos, Componentes.
  • 4.3. Funções
  • 4.4. Variáveis: locais, globais, constante
  • 5.1.1. pinMode()
  • 5.1.2. digitalRead()
  • 5.1.3. digitalWrite()
  • 5.2.1. delay()
  • 5.2.2. delayMicroseconds()
  • 5.2.3. micros()
  • 5.2.4. millis()
  • 5.3.1. analogRead()
  • 5.3.2. analogWrite
  • 5.3.3. analogReadResolution()
  • 5.3.4. analogWriteResolution()
  • 5.4.1. #define (Define), // (comentário de linha única), /**/ (comentário de
  • 5.4.2. #include (Incluir)
  • 5.5.1. Serial Intrudução
  • 5.5.2. Begin, print, printLn, end
  • 5.5.3. Available, Read, Readstring
  • 5.6.1. byte, int, short, unsigned int, long, unsigned long, word
  • 5.6.2. bool, boolean
  • 5.6.3. float, double
  • 5.6.4. char, unsigned char, String
  • 5.6.5. array simples
  • 5.6.6. array multidimensional
  • 5.7.1. Conversão parte 1: byte(), int(), long(), word() , float()
  • 5.7.2. Conversão parte 2: toInt() e String()
  • 5.8.1. Aritméticos: =, +, -, *, /, %
  • 5.8.2. Comparação: < , <= , == , >, >=
  • 5.9.1. if..else
  • 5.9.2. for
  • 5.9.3. while
  • 5.9.4. do…while
  • 5.9.5. break
  • 5.9.6. Continue
  • 5.9.7. switch…case
  • 5.9.8. return
  • 5.10.1. ! (lógica de negação), && (lógica E), || (lógica ou), != (não igual a)
  • 5.11.1. ++ (incremento), — (decremento)
  • 5.11.2. += (adição composta), -= (subtração composta)
  • 5.11.3. *= (multiplicação composta), /= (divisão composta)
  • 5.12.1. random()
  • 5.13.1. abs() , constrain()
  • 5.13.2. map()
  • 5.13.3. max() , min()
  • 5.13.4. sq(), pow(), sqrt()
  • 5.13.5. Trigonometria: cos(), sin(), tan()
  • 5.14.1. isAlpha(), isAlphaNumeric(), isAscii(), isControl(), isDigit(), etc, etc
  • 5.14.2 Buzzer – tone() noTone()
  • 6.1.1 Controle remoto TV LG – Copiando códigos IR
  • 6.1.2 Controle remoto TV LG – Enviando códigos IR
  • 6.1.3 Projeto – Introdução
  • 6.1.4 Projeto – Código – 1
  • 6.1.5 Projeto – Código – 2
  • 6.1.6 Projeto – Código – 3
  • 6.1.7 Projeto – Código – 4
  • 6.1.8 Projeto – Código – final
  • 6.1.9 Projeto – Gravando na placa
  • 6.1.10 Projeto – Teste pelo PC
  • 6.1.11 Projeto – Teste na TV
  • 6.1.12 Projeto – Construindo App – passo 1
  • 6.1.13 Projeto – Construindo App – passo 2
  • 6.1.14 Projeto – Construindo App – passo 3
  • 6.1.15 Projeto – Finalização do App

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